• Opret dig
  • Glemt adgangskode

User account menu

  • Artikler
  • Forside
  • Forum
  • Nyheder
  • Log ind
Hjem
LinuxIN.dk

Snak med

Opret dig!

Af dusted | 08.10.2008 23:52

[Reklame] SDL-Ball v 0.11 Udgivet

Spil
Syntes lige jeg ville nævne at version 0.11 af mit spil, SDL-Ball er blevet udgivet.
SDL-Ball er en klassisk breakout/arkanoid klon skrevet i C++ med SDL og OpenGL.
Det kræver hardware accelereret OpenGL. Man kan styre med keyboard, mus, joystick og WiiMote.

Målet med spillet kan enten være at få en høj score (mange point) eller gennemføre spillet (udslette brikkerne i alle banerne).
Der medfølger en brugervenlig leveleditor (kører i en webbrowser med javascript) og level donationer modtages gerne ;) ;)
Spillet er Fri Software under GPL v3.

Spillets hjemmeside:
http://sdl-ball.sourceforge.net/
Projekt side:
https://sourceforge.net/projects/sdl-ball/

Før du svarer vær venlig at vurdere dit svar
Arrogant elitistisk kommentar: Lad være med at spilde din tid på det.
Bug: Modtages med kyshånd, men hvis du har en sf.net konto vil jeg sætte pris på at du bruger bugtrackeren.
Andre kommentarer er velkomne ;)

Jeg skriver her fordi jeg ikke syntes nyheden fortjener forside plads.
  • Log ind eller opret dig for at tilføje kommentarer

Kommentarer3

# 1

17 år 2 måneder siden

Permalink

Indsendt af peder2tm den 19. december 2008 kl. 14:20

Permalink

Re: [Reklame] SDL-Ball v 0.11 Udgivet

Jeg har aldrig været stor fan af breakout, men det er i hvert fald flot lavet. Ville det ikke virke bedre hvis boldens nye retning, efter den har ramt battet, også afhænger af den gamle retning? Eller gør man ikke sådan i breakout?
  • Log ind eller opret dig for at tilføje kommentarer

# 2

17 år 2 måneder siden

Permalink

Indsendt af redeeman den 20. december 2008 kl. 10:32

Permalink

Re: [Reklame] SDL-Ball v 0.11 Udgivet

Det ser godt ud, jeg kan se du også er megaball fan :)

lige et par kommentarer:

Lydene er nok det som virkelig mangler, nogle af dem giver en forkert opfattelse af ting.

Kontrol af battet synes at være en liiiillleee smule sluggish? er det med vilje? jeg synes egentlig det virker ret godt, i modsætning til mange andre breakout spil, er det derfor det er sådan?

Jeg synes at den måde de forskellige farver kommer uden om "Highscore" gør det ret ulæseligt fra starten.

"enter" knappen virker ikke til at signere "ok" efter indtast af navn, både return og enter bør gøre det :)

Det ville være godt med flere opløsninger, heriblandt nogle widescreen.. jeg kunne godt tænke mig 2560x1600 :) istedet for 2 knapper til 2 forskellige opløsninger, kunne du lave det til en selector

Default bør måske være at starte op i windowed mode
  • Log ind eller opret dig for at tilføje kommentarer

# 3

17 år 2 måneder siden

Permalink

Indsendt af eorith den 20. december 2008 kl. 14:25

Permalink

Re: [Reklame] SDL-Ball v 0.11 Udgivet

Hvad er det for noget musik i den youtube-video?
Ps: Det ser ret godt ud.
  • Log ind eller opret dig for at tilføje kommentarer

Svar søges

KDE Plasma 6.6 skrivebordsmiljø udgivet 0
youtube-tui: Nyd YouTube fra terminalen som en professionel 0
GRUB 2.14 introducerer understøttelse af EROFS, forbedringer til Btrfs og LVM 0
KDE Plasma 6.6 tilføjer en funktion, som brugerne har spurgt efter i evigheder 0
Linux i København 12.01.2026: Open source i det offentlige 0

Seneste aktivitet

BigLinux 5
Det engang så elskede PCLinuxOS er tilbage - og det er stadig en fantastisk Windows erstatning 1
rsync og filsystem 6
Mousam er en detaljeret desktop vejrapp til Linux 1
Hjælp til Handbrake - ingen dk-undertekster 1
luckyBackup 2
GIMP 30
Pinegrow på Debian 13 ? 4
Openmediavault 1
E-mail blues 9
Driver til min scanner? 5
Printer Epson ET-2865 problem 16
Sudo 7
Thunderbird filvedligeholdelse 2
Debian 13.3.0 8
Linux Mint 22.3 - hvornår opdatere? 10
Canon-printer: Jeg savner "Ink-Toner Level"-meddelelse 10
billede af nuværende installation 2
mapper 4
LinuxIn live 9

© 2026 Linuxin og de respektive skribenter

Oprettet og drevet af nørder siden 2004 !