Ifølge Secunia skyldes sårbarheden en ikke-kontrolleret buffer under håndteringen af forespørgsler, som benyttes til at verificere, at en forespurgt server er en gyldig Unreal-server.
- Læs mere om Sikkerhedshul i Unreal-spilmotoren
- Log ind eller opret dig for at tilføje kommentarer